molti ragazzi arrivano alle scelte scolastiche e di vita con interessi confusi e poche esperienze reali alle spalle.

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Creare. Programmare. Innovare.
Ciclo magistrale (10-12 anni)
Visione: accompagnare i ragazzi nella comprensione profonda della tecnologia e della programmazione come strumenti creativi, etici e progettuali.

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BLANCHARD s.r.l. - P.IVA 08925450721
Ente accreditato da Regione Puglia
A.D. n 640 del 23.04.2025
Missione educativa:
educare i ragazzi al pensiero computazionale, alla creatività digitale e all'uso etico della tecnologia. L'informatica diventa linguaggio del futuro: non solo programmazione, ma creazione, collaborazione e intelligenza critica.
ANNO 1 PENSARE COME UN PROGRAMMATORE
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ANNO 2 GAMING, GRAFICA E CREAZIONE
SINTESI FINALE DEL CICLO MAGISTRALE